Plano de aula interdisciplinar voltado ao desenvolvimento do pensamento computacional por meio da construção de uma mão articulada com materiais simples. A atividade desplugada trabalha sequência lógica, relação de causa e efeito, simulação de sistemas e resolução de problemas, promovendo aprendizagem ativa, criatividade e investigação prática, alinhada à BNCC e à Competência Geral 5 – Cultura Digital.
Pensamento computacional, sequência lógica, relação de causa e efeito, simulação de sistemas, resolução de problemas e cultura digital desplugada.