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Material Pedagógico · Pensamento, Cultura e Mundo DIGITAL

ECA DIGITAL

Pensamento, Cultura e Mundo DIGITAL Livre R$ 17,00

Mais que um JOGO. aprendizagem sobre os direitos de crianças e adolescentes no ambiente digital, fortalecendo a cultura da proteção, da segurança e da cidadania digital por meio de experiência do jogo

ECA DIGITAL
Informações
Nível / Faixa
Livre
Categoria
Pensamento, Cultura e Mundo DIGITAL
Preço
R$ 17,00
Formato
PDF / Digital
Sobre o Material

Aprender direitos para navegar com segurança

Em um mundo cada vez mais conectado, crianças e adolescentes vivem, aprendem, socializam e constroem suas identidades também nos ambientes digitais. Mas será que conhecem seus direitos? Sabem como agir diante de situações de risco, violência on-line, exposição indevida ou desinformação?

ECA Digital – O Jogo foi criado para transformar a aprendizagem sobre direitos digitais em uma experiência divertida, participativa e significativa. Inspirado nos princípios do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), o jogo convida estudantes, famílias e educadores a refletirem sobre os desafios da vida conectada e a compreenderem que a proteção integral também deve estar presente na internet.

Ao percorrer o tabuleiro, os participantes enfrentam desafios, analisam situações do cotidiano digital, discutem casos reais e tomam decisões relacionadas à privacidade, proteção de dados, segurança on-line, respeito, convivência saudável, liberdade de expressão, cidadania digital e responsabilidade no uso das tecnologias.

Mais do que um jogo, trata-se de uma ferramenta pedagógica que promove o protagonismo juvenil, o pensamento crítico e a cultura da proteção. Cada jogada é uma oportunidade para aprender a reconhecer riscos, identificar violações de direitos, compreender deveres e fortalecer atitudes éticas e responsáveis no ambiente digital.

O que os participantes aprendem?

  • Direitos das crianças e dos adolescentes na internet;
  • Proteção de dados pessoais e privacidade;
  • Segurança digital e prevenção de riscos on-line;
  • Combate ao cyberbullying e às violências digitais;
  • Uso ético e responsável das redes sociais;
  • Respeito à diversidade e à dignidade humana;
  • Cidadania digital e participação consciente;
  • Importância da família e da escola na proteção digital.

Para quem é o jogo?

  • Estudantes do Ensino Fundamental;
  • Escolas e redes de ensino;
  • Professores e equipes pedagógicas;
  • Projetos de cidadania digital;
  • Famílias interessadas em promover o uso seguro da internet.

Diferenciais

✔ Baseado nos princípios do ECA e da proteção integral;

✔ Aprendizagem lúdica e significativa;

✔ Estimula diálogo, argumentação e pensamento crítico;

✔ Promove a educação digital de forma acessível;

✔ Pode ser utilizado em sala de aula, projetos escolares e atividades familiares;

✔ Incentiva a construção de ambientes digitais mais seguros, éticos e inclusivos.

Porque os direitos não ficam off-line

A internet é um espaço de oportunidades, mas também de desafios. Conhecer os próprios direitos é o primeiro passo para exercer a cidadania digital com autonomia, segurança e responsabilidade.

ECA Digital – O Jogo transforma conhecimento em ação, aproximando crianças e adolescentes dos seus direitos e fortalecendo uma cultura de proteção para os desafios do século XXI.

Como Jogar

O jogo pode ser realizado com 3 ou mais participantes. Um dos jogadores será escolhido para ser o leitor das cartas durante toda a partida.

Regras

  • Organize os participantes em pequenos grupos;
  • Escolham o leitor das cartas;
  • Cada jogador deverá utilizar um pino de cor diferente;
  • Todos posicionam os pinos na casa inicial;
  • Na sua vez, o jogador lança o dado e avança o número de casas correspondente;
  • Ao parar em uma casa especial, o leitor realiza a leitura da carta ou da orientação indicada;
  • O participante deverá responder, refletir ou cumprir o desafio proposto;
  • Vence quem chegar primeiro ao final do percurso.

A proposta estimula interação, diálogo, pensamento crítico e aprendizagem colaborativa por meio de desafios e situações relacionadas ao tema trabalhado no jogo.

Materiais Necessários

Tabuleiro impresso A3

Pinos coloridos, um para cada jogador

Dado

Æ
Ana Elicker Professora, escritora e pesquisadora em educação digital