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Jogo Educativo

Os Guardiões da INTERNET

Desplugado a partir do 3º ano EF Ensino Fundamental I e II Download Gratuito

Um jogo pedagógico que ensina, de forma lúdica e interativa, como utilizar a internet com segurança, responsabilidade e respeito. Ao longo da trilha, os jogadores enfrentam desafios relacionados ao mundo digital, refletindo sobre golpes, cliques perigosos, respeito as redes e proteção de dados...

Capa do jogo Os Guardiões da INTERNET
Informações
Formato
Desplugado
Faixa Etária
a partir do 3º ano EF
Nível de Ensino
Ensino Fundamental I e II
Sobre o Jogo

Um jogo pedagógico que ensina, de forma lúdica e interativa, como utilizar a internet com segurança, responsabilidade e respeito. Ao longo da trilha, os jogadores enfrentam desafios relacionados ao mundo digital, refletindo sobre golpes, cliques perigosos, respeito as redes e proteção de dados...

Descrição Completa
Aprender sobre internet segura é divertido e necessário... Os Guardiões da Internet é um jogo pedagógico inovador que transforma temas da educação digital em uma experiência lúdica, colaborativa e reflexiva. Desenvolvido para crianças e adolescentes, o jogo promove discussões sobre segurança online, respeito nas redes sociais, golpes virtuais, proteção de dados e comportamento digital consciente. Em formato de trilha, os participantes avançam pelo percurso enfrentando desafios relacionados ao cotidiano da internet. A cada jogada, os estudantes refletem sobre decisões, consequências e atitudes no ambiente virtual, desenvolvendo pensamento crítico e responsabilidade digital. Como funciona o jogo? Os jogadores lançam o dado e percorrem as casas do tabuleiro realizando ações, respondendo desafios e refletindo sobre situações digitais reais. Durante a trilha, os participantes podem: • voltar casas; • jogar novamente; • compartilhar experiências; • responder perguntas; • analisar atitudes online; • resolver desafios relacionados à internet. O objetivo é chegar ao final da trilha tornando-se um verdadeiro “Guardião da Internet”, capaz de utilizar a tecnologia de forma ética, segura e responsável. O que o jogo trabalha? Educação Digital • uso consciente da internet; • cidadania digital; • segurança online; • combate às fake news; • proteção de dados pessoais; • respeito nas redes sociais. Computação e Pensamento Computacional O jogo possui forte ligação com a área da Computação, estimulando habilidades essenciais da cultura digital contemporânea: 🧩 Resolução de problemas Os estudantes analisam situações e tomam decisões diante de desafios digitais. 🔍 Pensamento crítico Reflexão sobre riscos, consequências e comportamento online. 📋 Sequência lógica Compreensão das relações entre ação e consequência no ambiente virtual. 💡 Tomada de decisão Escolha de estratégias seguras e responsáveis ao utilizar tecnologias. Benefícios pedagógicos • Desenvolve competências socioemocionais; • Incentiva o diálogo e a cooperação; • Estimula argumentação e oralidade; • Aproxima a Computação da realidade dos estudantes; • Promove aprendizagem significativa e interdisciplinar. Indicação Ideal para: • Ensino Fundamental; • Projetos de Computação; • Educação Digital; • Informática Educativa; • Oficinas pedagógicas; • Projetos interdisciplinares; • Formação cidadã e socioemocional. Diferenciais do material ✔ Linguagem acessível e atual ✔ Aprendizagem baseada em situações reais ✔ Integra Computação e cidadania digital ✔ Estimula participação ativa dos estudantes ✔ Recurso pedagógico dinâmico e interativo ✔ Fácil aplicação em sala de aula Materiais inclusos • Tabuleiro pedagógico; • Regras do jogo; • Casas com desafios e consequências; • Dinâmicas de reflexão e participação coletiva. Objetivo pedagógico Mais do que um jogo, Os Guardiões da Internet é uma ferramenta educativa que ajuda crianças e adolescentes a compreenderem os impactos de suas ações no mundo digital, formando usuários mais conscientes, críticos e responsáveis no uso das tecnologias. Uma proposta moderna, alinhada às demandas da educação contemporânea e ao desenvolvimento das competências digitais na escola.
Como Jogar
Organização da turma e do material O jogo pode ser realizado: individualmente; em duplas; em pequenos grupos. Sugere-se a participação de: 2 a 6 jogadores por tabuleiro. Objetivo do jogo: percorrer toda a trilha até chegar ao final, enfrentando desafios relacionados ao uso da internet e aprendendo a agir com segurança, responsabilidade e respeito no ambiente digital. Preparação: imprimir o PDF, ter pinos e dado Coloque o tabuleiro sobre a mesa. Cada jogador escolhe um pino de cores diferentes Todos posicionam os pinos na casa “Vamos Começar”. Organize as cartas ou desafios (caso utilize cartas complementares). Defina quem iniciará a partida. e... Lance o dado e avance o número de casas indicado. Leia a ação ou desafio da casa onde parou. Responda perguntas ou reflita sobre situações da internet. Cumpra as orientações das casas especiais: voltar casas; perder a vez; jogar novamente; retornar ao início. Compartilhe ideias e participe das discussões com o grupo. Continue avançando até chegar ao final da trilha.
Materiais Necessários
Tabuleiro impresso do jogo 1 dado Peões, pinos ou marcadores para os jogadores
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Ana Elicker Professora, escritora e pesquisadora em educação digital